cWatch to system komunikacji dla sklepów wielkopowierzchniowych — smartwatch i tablet połączone w jedno rozwiązanie subskrypcyjne, które w czasie rzeczywistym łączy zespoły, procesy i klientów na hali sprzedaży.
Wyzwanie
cWatch potrzebował sprawnego sposobu na realizację zdjęć pokazujących produkt w działaniu w przestrzeni sklepowej. Istotnym aspektem było osadzanie go w różnych segmentach rynku. Jednocześnie zdjęcia musiały pozostać spójne wizualnie i konsekwentnie eksponować tożsamość marki — niezależnie od tego, ile ich powstanie i w ilu wariantach.
Rozwiązanie
Spójny system produkcji zdjęć, w którym na pierwszym planie są zarówno urządzenia cWatch, jak i pracownicy reprezentujący markę oraz jej sprawczość — czyli realne rozwiązywanie problemów klienta na hali sprzedaży. Urządzenia i pracownicy funkcjonują naturalnie w różnych przestrzeniach sklepowych, w zależności od segmentu rynkowego, w którym akurat się znajdują.
Wdrożenie
Realizacja objęła trzy równoległe tory pracy: zbudowanie procesu produkcji, dobór narzędzi oraz wypracowanie sposobów radzenia sobie z powtarzającymi się ograniczeniami modelu.
Pracowniczka 1 - karta postaci
Pracowniczka 1 - karta postaci
Pracowniczka 2 - karta postaci
Pracowniczka 2 - karta postaci
Pracownik 1 - karta postaci
Pracownik 1 - karta postaci
Pracownik 2 - karta postaci
Pracownik 2 - karta postaci
Pracownik 3 - karta postaci
Pracownik 3 - karta postaci
Klientka 1 - karta postaci
Klientka 1 - karta postaci
Klient 1 - karta postaci
Klient 1 - karta postaci
Klient 2 - karta postaci
Klient 2 - karta postaci
Proces produkcji
Uniform - generowanie rozłożonego stroju, aby model nie kopiował sylwetki jednej, konkretnej osoby
Portrety i selekcja - generowanie twarzy pod przyszłe postacie
Karty postaci - komplet ujęć portretowych i sylwetkowych (en face, 3/4, profil) dla siedmiu postaci pracowników i ośmiu postaci klientów
Packshoty urządzeń, elementy montażowe - referencyjne zdjęcia zegarka i tabletu z wielu kątów, zapewniające spójny design w całej serii
Zdjęcia finalne - generowanie właściwych scen w kontekście danego segmentu rynkowego, miejscami jako krótka narracja wizualna (błąd urządzenia, interwencja pracownika, udane użycie)
Postprodukcja - mockupowanie docelowych ekranów, korekta designu zegarka w szerszych kadrach, drobne retusze
Narzędzia
Leonardo AI - główne narzędzie do generowania zdjęć z modelem Nano Banana 
Google Flow - narzędzie wspomagające do generowania zdjęć
Claude - wspomaganie procesu promptowania, wyracowanie standardów promptowania dla sesji i automatyzacja procesu  
Figma - postprodukcja, customizacja interfejsów smartwatchy i tabletów
Photoshop - postprodukcja, retusz zdjęć 
Zdjęcia referencyjne smartwatcha cWatch
Zdjęcia referencyjne smartwatcha cWatch
Zdjęcia referencyjne tableyu cPanel
Zdjęcia referencyjne tableyu cPanel
Wyzwania modelu
Pozycja ręki przy zegarku - model domyślnie ustawiał rękę na wysokości pasa; wymagało precyzyjnego opisu wymuszającego pozycję przy klatce piersiowej
Design przycisków przy obrotach - model gubił układ fizycznych przycisków pod różnym kątem; korygowane głównie w postprodukcji, bo nadmierna kontrola promptu pogarszała efekt
Wymuszona widoczność ekranu - model dążył do pokazania ekranu zegarka za wszelką cenę, wykręcając nadgarstek; wymagało jawnego zaznaczenia w prompcie braku widoczności ekranu
Zawyżona skala tabletu - model traktował tablet jak kiosk lub pulpit; ograniczano to wykluczeniami w prompcie i obniżaniem wizualnej „wagi” ekranu
Sztuczne szerokie kadry - wnętrza sklepowe wypadały mechanicznie; lepsze efekty dawały ciasne kadry z mocno rozmytym tłem
Artefakty na cenówkach i etykietach - niewiarygodna typografia przy szerszych ujęciach; ograniczano to kadrowaniem pod ostrym kątem i unikaniem ujęć wprost na regały
Efekt
Powstał spójny system wizualny do generowania zdjęć oraz biblioteka obejmująca dwa rodzaje materiałów: zdjęcia osadzone w przestrzeniach sklepowych i zdjęcia studyjne pracowników na białym tle, gotowe do dalszej pracy graficznej. Zdjęcia służą do szerokiego wykorzystania w kanałach komunikacji marki cWatch — pierwsza paczka powstała na potrzeby redesignu strony internetowej.
Back to Top